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Sobre o Blog

Este blog tem como objetivo demonstrar as etapas do projeto interdisciplinar dos alunos do grupo functionAnt() da Universidade Anhembi Morumbi. Os integrantes são: Adriano Vasconcelos Sant'Anna, Leonardo Piccoli Mendes, Lucas Paulon, Érica de Brito Leite, Paulo César Macena Teodoro, Pedro Paulo Lopes Machado, Raul Barbosa Almeida. O trabalho tem como tema principal o Design de Games e a Literatura, no qual os alunos devem escolher um conto (no nosso caso, As Formigas), analisá-lo, interpretar as questões mais importantes do conto, e adaptar para um jogo em Flash que será colocado na Web.

Nota Final e Encerramento

Salve salve! o/

Só to fazendo esse último post pra informa sobre a nota do projeto.

Inicialmente recebemos 4,5. Mas ficamos um tanto quanto insatisfeitos e decidimos ir conversar com os professores de nossa banca para uma possível revisão de nota.

E conseguimos com sucesso! =D
Agora nossa nota final neste projeto subiu para 5,0!

Gostaria de fazer alguns agraceimentos finais.

Primeiramente à todos o integrantes do grupo que mesmo com brigas, discussões e coisa do tipo (comuns em projetos interdisciplinares) conseguimos concluir o objetivo do projeto e fizemos um jogo muito bom como esperavamos.
Também queria agradecer à todos que ajudaram, desde dando dicas ou palpites até "botando a mão na massa".
E principalmente aos professores! (que puxação de saco! xDDD)

Bem... Missão Projeto Interdisciplinar 3º Sementre: Concluída!

E agora, vamo q vamo pro 4º semestre! /o/


Valeu e um abraço à todos! ^^


Leonardo "Gau" Piccoli
Read More 2 comentários | Postado por JustGau | edit post

Título do jogo

O título do jogo foi baseado em uma das leis da gestalt o insight (discernimento, estalo), ou seja, o título é a junção de formiga em inglês com o acontecido na história do jogo, onde a formiga pensa que é uma coisa e na verdade é outra(Insight), daí o nome insight + Ant = insANT.
Read More 0 comentários | Postado por Adriano | edit post

Primeira idéia do jogo insANT

Iniciou-se o projeto a princípio pensando no jogo como um prelúdio, mostrando o fato ocorrido no conto antes das meninas chegarem à pensão, então decidiu optar por fazer o game com a essência do conto, mistério, sombriedade e o medo, foi então que veio a idéia de usar no game uma dessas características para sair finalmente o jogo insANT.

Read More 0 comentários | Postado por Adriano | edit post

Som

O som de nosso blog, foi inspirado no som industrial, por ter uma maior atmosfera de medo e angústia, e o jazz por ser mais "leve" que o anterior.
jopgue nosso game e poste em nosso blog seu comentário em nosso blog!
Read More 0 comentários | Postado por Karenina | edit post

Consertos

Como alguns perceberam, na quarta parte do jogo há um caminho que você para em uma parede invisível, e no final há um texto "game over, animacao final".
Estes pequenos erros já foram consertados no game =]
Só falta postar essa nova versão no site.
Read More 0 comentários | Postado por luks | edit post

SBGames? Quem sabe! ^^

To aqui hoje pra apresenta uma proposta que foi uma idéia de alguns grupos da sala e do Delmar também.

Q tal inscrevermos nosso jogo no SBGames! =D
Particularmente fico muito bom, e é uma boa pra curriculo pra todos nós. E se, por acaso, dá certo a gente pode até ganha alguma coisa pelo insANT!!! /o/

Mais informações: http://www.inf.pucminas.br/sbgames08/


Leonardo Piccoli Mendes
Read More 0 comentários | Postado por JustGau | edit post

Versão "Final" de insANT :D

Passei "só" pra avisar que a versão "final"(na verdade, a versão que serviu como avaliação para a banca do interdisciplinar, pretendemos, agora com tempo, retocar e enxugar o jogo) já está disponível no nosso site:

http://www.functionant.xpg.com.br/

Joguem, e boa diversão! :D

Só mais uma coisa, por gentileza, quem jogar e tiver alguma crítica/reclamação/elogio, por favor, deixar um comentário aqui no nosso blog :)

Abraços pessoal!
Read More 2 comentários | Postado por pepa | edit post

Paciência

Bom dia, tarde ou noite para você.
Nosso jogo está quase pronto e será colocado "no ar" aqui no blog em breve. No máximo nos próximos dias (até terça feira).

Sendo bem modesto, o jogo está bem legal. Então aguardem :)
Read More 0 comentários | Postado por luks | edit post

Interface Inicial - Final

É isso aê, vim aqui para mostrar mais um update, tá aí a tela inicial quase finalizada, só faltando alguns ajustes gráficos. Espero que gostem :)


insANT - Tela Inicial by ~saumnunka on deviantART
Read More 0 comentários | Postado por pepa | edit post
Read More 0 comentários | Postado por RAUL BARBOSA | edit post

Interface do Menu 2.0

Salve salve pessoal, tá aqui a 2º versão no menu do game.

Só foram acrescentadas o tooggle quality, alguns ajustes e futuramente uma barra de controle de volume. =D


Bem, por enquanto é só! =D



PS: A música de fundo e o fundo são meramente ilustrativos. ;D




insANT - Interface II by ~JustGau on deviantART


Leonardo Piccoli Mendes
Read More 0 comentários | Postado por JustGau | edit post

Estudos de Movimentação/Animação + Bônus

Venho por meio deste post mostrar alguns dos estudos que estão sendo realizados pelo grupo, nesse post contém um estudo de movimentação e animação do nosso personagem principal do jogo insANT, Leep.:


insANT - Estudos de Movimento by ~saumnunka on deviantART



E por último mas não menos importante: para updates "menores" e progressão detalhada do nosso desenvolvimento no jogo, criamos um Twitter para nosso grupo, e não sei se notaram, mas há uma caixa nova do lado direito do layout, com as atualizações do Twitter. Quem tiver interesse e também tenha Twitter, seria de grande privilégio para nós, sermos "seguidos" lá. Então caso queiram, FOLLOW!

http://twitter.com/functionant

Abraços, :)
Read More 0 comentários | Postado por pepa | edit post

Interface de Entrada

Fala galera! o/

Vim aqui hoje posta o sketch da interface do título/entrada do jogo que eu desenvolvi no feriado.
Deem uma olhada e comentem se possível. ;D

Se sim, ela está bem crua mesmo, e não, eu não pintei o fundo! xDDD


Bjunda! =*


Gau



insANT - Interface Game Sketch by ~JustGau on deviantART


Leonardo Piccoli Mendes
Read More 0 comentários | Postado por JustGau | edit post

Projeto de Desenvolvimento Projetual

Colocando o capítulo 6 de nosso PDP aqui no blog, correspondente a sinopse do jogo.

Leep, a formiga principal, mais uma vez atrasada para o trabalho, é acordada por seu amigo, Filo. Depois de levantar, dirige-se a seu chefe, que lhe dá uma bronca e em seguida à secretária que lhe dá o crachá de identificação. Com isso, o guarda das obras permite que ela vá trabalhar.
Ao chegar ao local das obras, por ter esquecido seu equipamento de segurança, uma pedra cai na cabeça de Leep, que desmaia.
Ao desmaiar, Leep tem um sonho estranho e, ao acordar, tudo está diferente (ambiente) e todos sumiram.
Ele então começa a explorar o ambiente, obtendo informações e vendo coisas que farão com que ele interprete que algo ruim está acontecendo.
Tudo fica grave quando encontra Filo caído no chão, que lhe pede seiva para recuperar-se.
Porém ao retornar, não encontra mais seu amigo. E, ao prosseguir seu caminho, passa pelo cemitério das formigas, que nunca vira antes. Seu medo cresce, imaginando que realmente há algo destruindo seu lar.
No fim, descobre que não era nada do que imaginou. Na verdade, era uma festa surpresa para Leep, que as outras formigas organizaram.
Leep, porém, tem uma surpresa final, que o deixa na dúvida dos fatos que ocorreram.
Read More 1 Comment | Postado por luks | edit post

Pesquisa Teórica II

Postando agora sobre a parte de relação autor/leitor, que é de extrema importância para nosso conto.
Baseado nisso, surgiu a idéia de criarmos nosso jogo.

A relação entre narrador e leitor se dá em “tempo real”, pois, o leitor descobre os fatos junto da narradora. Esse fato de o narrador ser em primeira pessoa e o leitor ver pela visão do narrador o que se passa, é determinante para a imersão do leitor no conto, porque ele sente aquilo que a narradora sente: tensão, preocupação, o sentimento de não saber o que acontecerá nem o que está acontecendo.
A citação de Humberto Eco (1994, p. 58) diz como a relação do leitor ao imergir no papel da personagem, o faz interagir com a obra:
"O processo de fazer previsões constitui um aspecto emocional necessário da leitura que coloca em jogo esperanças e medos, bem como a tensão resultante de nossa identificação com o destino das personagens."
Read More 0 comentários | Postado por luks | edit post

Pesquisa Teórica

Luks para postar as coisas "chatas" no blog, parte teórica/ técnica (atrasado um poco para postar isso).
Ainda darei um show aqui para vocês.
Abaixo sobre o conto, As Formigas, sobre a parte psicológica que se cria na mente das meninas.
Trecho retirado de nossa pesquisa teórica.

O espaço psicológico começa quando elas entram no quarto e acham tudo normal; o fato delas acharem os ossos do anão no caixote, não as incomoda de início, porque uma estudante é médica; uma delas sonha com um anão entrando no quarto; há então a aparição das formigas que, quando mortas, não deixam vestígios no local, além de sempre irem em direção ao caixote de ossos; o mistério das formigas e o fato da “médica” ter outros sonhos estranhos começam a incomodar as meninas; o ápice da história ocorre quando elas descobrem que as formigas estão tentando “montar” o esqueleto do anão e, a tensão de antes se transforma em medo, fazendo com que elas fujam da pensão temendo o que poderia acontecer caso o anão fosse montado.
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ModelSheets ;D

Alguns ModelSheets(shits :C) pra galera D:

Read More 0 comentários | Postado por pepa | edit post

Título e logo... insANT!

Tcharam! Título definido, e logo sendo trabalhado. Segue ele em preto:
Read More 5 comentários | Postado por pepa | edit post

Concepts :D

Aê, concepts quentinhas do nosso jogo, segue aê pra galeres:





Um UPDATE na paleta de cores, um pouco mais dark:



Read More 0 comentários | Postado por pepa | edit post

mudança.

Bom, por motivos maiores, mudamos completamente a direção do nosso jogo, e pensamos em adicionar elementos pseudo-cultos no mundo dos quadrinistas profissinais, elementos um tanto quanto minimalistas, e trouxemos artes referênciais sobre a inserção de chouriços delgados na cultura pop e nos textos da blogosfera.

Segue uma imagem da nossa nova fase:









1º de Abril gente. :D
Read More 3 comentários | Postado por pepa | edit post

some Ant


Esta ai , digamos, o quase modelo final da nossa formiga protagonista, por Raul e Pedro (mais Pedro que Raul). Por hora é só este desenho mesmo, mais daqui para a semana que vem vou colocar mais alguns estudos.

Obs.: Consegui por meu primeiro post!!! \o/

Read More 0 comentários | Postado por RAUL BARBOSA | edit post

Referências Musicais

Fala Pessoal!=D

Gau postando aqui e colocando mais coisa útil pro inter.
Achei algumas referências sonoras legais que a gente pode usa.

São umas músicas que a gente pode usa pra ambientação ou algo assim.

Elas são de um jogo de Play2 chamado Haunting Ground (DEMENTO)

Tá aqui o link de um canal de Youtube que tem a OST toda. Clique aqui!

Gostei mais das mais "soturnas" e obscuras.
Algo como: "O jogo é focado em formigas, logo, você é uma formiga, ela ouve diferente de nós, ela ouve pela antesnas, por isso que seria algo meio destorcido.

Postem suas opiniões.


Leonardo Piccoli Mendes
Read More 1 Comment | Postado por JustGau | edit post

Teste

Só testando porque não sei postar.

Vamo lá po!

Blog lento, não avança, cadê o moderador?

Preguiçoso. Fica jogando o dia inteiro e dormindo e não faz nada.

Menos 3 pontos já.
Read More 2 comentários | Postado por luks | edit post

As Formigas - Lygia Fagundes Telles

Telles, Lygia Fagundes - As formigas
Publish at Scribd or explore others: Other Instructional music man
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